迪士尼在看到《阿凡达》后确信 Massive 是星球大战游戏的正确合作伙伴。
的揭晓 阿凡达:潘多拉边境 Ubisoft Forward 是 E3 2021 最令人惊讶的时刻之一。我们知道这款游戏已经开发多年,但没有人想到它现在会出现。
大多数人可能没有意识到的另一件事是,《阿凡达:潘多拉边境》也被用来宣传《全境封锁》开发商 Massive 想要制作的另一款游戏:《星球大战》。华特迪士尼游戏高级副总裁肖恩·肖普托 (Sean Shoptaw) 表示,迪士尼在看到《潘多拉边境》后就被工作室的能力所折服。
“收购 Fox 后,我们与 Massive 就《阿凡达》游戏进行了第一次会面,这确实是《星球大战》游戏的起点,”肖普托回忆道。
“该团队对《星球大战》IP 有着如此的一致和创作热情,这只是这种关系的自然演变,并真正促成了我们不久前宣布的《星球大战》游戏。”
大规模开发的《星球大战》游戏,就像《潘多拉边境》一样,将是开放世界。尽管 Massive 并没有明确排除多人游戏,但《星球大战》项目被定位为一款故事驱动的游戏 - 再次类似于《潘多拉边境》。
至于为什么这款游戏是开放世界,肖普托解释说,《星球大战》中一直缺少这种风格的游戏,而迪士尼想要提供一款游戏。 Massive同意了,两人相处得很好。
“我们当然渴望一款开放世界的星球大战游戏,”他说。它并非完全来自 Massive。
“他们当然也对此充满热情,以至于这些对话更容易推进。但我们知道你概述的事情,对吗?我们知道粉丝的要求,并且想要了很长一段时间。”
《阿凡达:潘多拉边境》将于 2022 年推出 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。星球大战项目还没有发布目标。
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