澳大利亚R18+指南发布,IGEA给予“保留和合格的欢迎”

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期待已久的澳大利亚新的 R18+ 视频游戏评级类别指南引起了相关各方的不同反应。

新指南可以直接从分级委员会获取,其中包含一个麻烦的部分,认为游戏不应像电影或其他媒体一样对待:

一般来说,电脑游戏可能比电影中类似主题的可分类元素的描述产生更大的影响,因此更有可能造成伤害或损害,特别是对未成年人。”

澳大利亚首屈一指的贸易机构互动游戏和娱乐协会在今天发布的一份声明中对这些指导方针表示“保留和有条件的欢迎”。

“鉴于社区中一些直言不讳但不具代表性的群体以及大部分保守的总检察长群体都反对引入 R18+ 类别,因此新指南将视频游戏在许多领域提高标准也就不足为奇了。与电影和视频游戏最初存在的类别相比,”该组织表示。

“正如我们之前所说,尽管联邦总检察长办公室在 2010 年 9 月发布了一份文献综述,但没有发现任何证据支持这些说法,但我们对指南中承认互动性对玩家影响更大的说法感到担忧。关于视频游戏的交互性是否比其他形式的媒体具有更大影响力的争论将会继续存在,我们将继续提及缺乏证据来支持这些说法。

“最终,我们需要等待分级委员会如何解释和管理新的 R18+ 以及修订后的 M 和 MA15+ 类别。我们相信它们将反映理性成年人所接受的道德、正派和礼节标准,而不仅仅是声音。那些。”

正如 Kotaku 指出的那样,新指南还对药物使用的描述保持了异常严格的立场,这是从旧的分类规则中延续下来的,这意味着像《崛起 2》和《辐射 3》这样的游戏在满足 R18+ 指南时仍然会遇到问题。

经过数年的竞选和议会争论,澳大利亚的 R18+ 类别于 6 月通过成为法律,澳大利亚首都地区于 8 月底成为第一个实施该类别的地区。

强制实施的 R18+ 分级类别受到欢迎,认为这是保护未成年人免受成人内容侵害的一步,但也有望结束澳大利亚分级困难。

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