BioWare 表示,SWTOR 每次游戏的平均时间为四到六个小时,而且与一周中的其他任何一天相比,更多的玩家更喜欢在周日玩游戏。
BioWare 联合创始人格雷格·泽舒克 (Greg Zeschuk) 告诉 Kotaku:“当他们玩游戏时,他们的会议很荒谬。” “这意味着我们已经成功地实现了这种‘只是多了一个任务,只是多了一件事情’的感觉。我发现自己一直在这样做。我只是被卷进去了。
“这场比赛的表现是超乎寻常的。”
Zeschuk 和联合创始人 Ray Muzyza 表示,这些数据是直接从游戏的分析和遥测中提取的。
“从第一天看到图表开始就令人兴奋,”泽舒克继续说道。 “你会了解到周日是一周中最大的玩耍时间,[并且]我们的平均高峰玩耍时间是下午三点左右,因为东海岸正在下班,欧洲正在下班并处于高峰期,而随着欧洲的下滑,北美上涨。
“另一件真正有趣的事情是,你可以看出游戏何时进展顺利,因为论坛的讨论量下降了。人们不去论坛。他们只是玩。”
Zeshuck 补充说,“一小部分”玩家已经达到了游戏的 50 级上限,“主要目标之一”是该公司正在为这些人开发最终游戏内容,但该公司坚称仍有“大量内容需要改进”。一旦达到上限,就在游戏中执行“操作”。正因为如此,Zeschuk 表示这款游戏仍然“像我们发布之前 11 月份一样活跃”。
上个月,EA 在投资者电话会议上表示,该游戏拥有超过 170 万注册用户,游戏销量约为 200 万份。
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