劳的“毫无根据、代价高昂”的审查后,澳大利亚分类委员会维持评级

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澳大利亚分级委员会没有对南澳大利亚总检察长 John Rau 坚持要接受审查的十几款游戏的分级进行任何更改,但当地贸易机构 IGEA 认为此举是不必要的。

截至撰写本文时,委员会尚未发布完整报告,但在一份新闻稿中简单表示,经过全面审查,维持了之前对所有 12 款游戏的分类。

澳大利亚主要贸易机构互动游戏和娱乐协会表示“欢迎”董事会的决定。

“然而,该行业机构坚持认为,南澳大利亚州总检察长和澳大利亚儿童与媒体委员会(ACCM)实施的审查是没有根据的,成本高昂,而且只能确认分类委员会准确应用分类指南的能力,”该组织在新闻稿中指出。

IGEA 指出,“所确定的视频游戏均未收到任何正式的消费者投诉,也没有任何内容被认为具有高度争议性”。

IGEA 首席执行官罗恩·库里 (Ron Curry) 表示:“分类审查的依据没有得到证实,令人遗憾的是,这项工作首先进行。”

“这 12 款视频游戏被错误地挑选出来,是因为在海外获得的评级不同;这一论点没有考虑到澳大利亚分级方案与国际分级方案之间的结构和文化差异。”

在谴责审查过程的同时,IGEA 确实表示支持更实质性的分类改革,继 2013 年 1 月相当软弱地添加 R18+ 评级类别,而没有实施澳大利亚法律改革委员会 2011 年提出的任何其他建议。

“大多数人没有意识到,我们当前的分类方案是 20 多年前在‘前互联网’环境中制定的,当时消费者购买视频游戏的唯一途径是在实体零售商处,”库里补充道。

“我们需要对分类方案进行彻底改革,使指南及其应用能够有效地适应新技术,并一致地应用于媒体内容,无论其在哪个平台上找到。”

ALRC 和 IGEA 都呼吁建立类似于 ESRB 或 PEGI 的行业驱动的分类系统。

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冒险游戏

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