EA 合并了旗下两家移动工作室——Firemint 和 Iron Monkey——组建了一家名为 Firemonkeys 的新开发商。您可以明白为什么会发生这种情况。
EA 相信此次合并将使 Firemonkeys 成为澳大利亚最大的开发团队,并预计很快将进一步招聘员工。
自 EA 于 2011 年 5 月收购 Firemint 以来,两支墨尔本团队就共用一栋大楼。Iron Monkey 总经理托尼·雷 (Tony Lay) 告诉 Gamespot,这次合并是有意义的。
“对于 Iron Monkey 和 Firemint 来说,这只是最实际的成功方式。合并并不是我们的初衷,但由于我们在同一栋大楼工作,而且我们经常在项目上互相帮助,所以我们赚了很多钱。”有道理,”他说。
两家公司似乎对联手感到非常高兴,雷认为这将有助于新团队拥有并推广独特的资产,但也希望不要疏远现有团队的粉丝。
“最终,Firemonkeys 这个名字尊重了两家工作室的遗产。人们仍然可以通过我们制作的产品来评判我们,”Lay 承诺道。
“Iron Monkey 始终保留对我们制作的游戏的创意控制权,这一点不会改变。所有这些合并意味着我们可以更加高效地开展业务。我们可以与 Firemint 共享资源和知识,并成为移动开发领域的佼佼者。”
Iron Monkey 因几个备受瞩目的 EA 作品而闻名——《质量效应渗透者》、《死亡空间》移动版和《模拟人生 Freeplay》——而 Firemint 的成功作品包括《飞行控制》和《SPY Mouse》。
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